# 建造者模式
建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建层与其表示层相互分离,同样的构建过程可采用不同的表示。
『 工厂模式 』主要是为了创建对象实例或者类簇(抽象工厂),关心的是最终产出(创建)的是什么。不关心你创建的整个过程,仅仅需要知道你最终创建的结果。所以通过工厂模式我们得到的都是对象实例或者类簇。
『 建造者模式 』其目的也是为了创建对象,但是它更多关心的是创建这个对象的整个过程,甚至于创建对象的每一个细节,比如创建一个人,我们创建的结果不仅仅要得到人的实例,还要关注创建人的时候,这个人应该穿什么衣服,男的还是女的,兴趣爱好都是什么。所以说建造者模式更注重的是创建的细节.
# 例子
🌰 有一些找工作的人,想借助咱们的网站发布自己的简历。
// 创建一位人类
var Human = function(param){
// 技能
this.skill = param && param.skill || '保密';
// 兴趣爱好
this.hobby = param && param.hobby || '保密';
}
// 类人原型方法
Human.prototype = {
getSkill : function(){
return this.skill;
},
getHobby : function(){
return this.hobby;
}
}
// 实例化姓名类
var Named = function(name){
var that = this;
// 构造器
// 构造函数解析姓名的姓与名
(function(name, that){
that.wholeName = name;
if(name.indexOf(' ') > -1){
that.FirstName = name.slice(0, name.indexOf(' '));
that.secondName = name.slice(name.indexOf(' '));
}
})(name, that);
}
// 实例化职位类
var Work = function(work){
var that = this;
// 构造器
// 构造函数中通过传入的职位特征来设置相应职位以及描述
(function(work, that){
switch(work){
case 'code':
that.work = '工程师';
that.workDescript = '每天沉醉于编程';
break;
case 'UI':
case 'UE':
that.work = '设计师';
that.workDescript = '设计更似一种艺术';
break;
case 'teach':
that.work = '教师';
that.workDescript = '分享也是一种快乐';
break;
default :
that.work = work;
that.workDescript = '对不起,我们还不清楚您所选择职位的相关描述';
}
})(work, that);
}
// 更换期望的职位
Work.prototype.changeWork = function(work){
this.work = work;
}
// 添加对职位的描述
Work.prototype.changeDescript = function(setence){
this.workDescript = setence;
}
这样我们就创建了抽象出来的3个类——应聘者类、姓名解析类与期望职位类。我们最终的目的是要创建一位应聘者,所以需要上面抽象的3个类。这样我们写一个建造者类,在建造者类中我们要通过对这 3 个类组合调用,就可以创建出一个完整的应聘者对象
/****
* 应聘者建造者
* 参数 name : 姓名(全名)
* 参数 work : 期望职位
**/
var Person = function(name, work){
// 创建应聘者缓存对象
var _person = new Human();
// 创建应聘者姓名解析对象
_person.name = new Named(name);
// 创建应聘者期望职位
_person.work = new Work(work);
// 将创建的应聘者对象返回
return _person;
}
在应聘者建造者中我们分成三个部分来创建一位应聘者对象,首先创建一位应聘者缓存对象,缓存对象需要修饰(添加属性和方法),然后我们向缓存对象添加姓名,添加一个期望职位,最终我们就可得到一位完整的应聘者了
var person = new Person('xiao ming', 'code');
console.log(person.skill); // 保密
console.log(person.name.FirstName); // xiao
console.log(person.work.work); // 工程师
console.log(person.work.workDescript); // 每一天在编程中度过
person.work.changeDescript('更改一下职位描述!');
console.log(person.work.workDescript); // 更改一下职位描述!
# 小结
与『 工厂模式 』相比, 以前工厂模式创建出来的是一个对象,它追求的是创建的结果,『 建造者模式 』不仅仅可得到创建的结果,然而也参与了创建的具体过程,对于创建的具体实现的细节也参与了干涉,可以说创建的对象更复杂,或者说 这种模式创建的对象是一个复合对象。
当然这种方式对于整体对象类的拆分无形中增加了结构的复杂性,因此如果对象粒度很小,或者模块间的复用率很低并且变动不大,我们最好还是要创建整体对象。